NECESIDADES:
Favorecer la aplicación de los aprendizajes adquiridos en el contexto real de la práctica docente, las actividades están orientada a la transferencia del conocimiento y la reflexión de cómo se aplicará lo aprendido en una asignatura impartida por el participante.
OBJETIVOS:
Diseñar recursos y experiencias multimedia para el aprendizaje significativo, a partir de la comprensión de principios básicos de comunicación visual, aprendizaje multimodal, accesibilidad y diseño didáctico; aplicando herramientas multimedia; con sentido ético, criterio pedagógico, creatividad responsable y compromiso con la inclusión del estudiantado.
REQUISITOS:
80% Asistencia
100% Elaboración de actividades
BIBLIOGRAFÍA:
• https://gemini.google.com